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X-WR-CALNAME;VALUE=TEXT:Werewolf the Apocalypse - Kampf gegen die Legion
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SUMMARY:Werewolf the Apocalypse - Kampf gegen die Legion
DESCRIPTION:Willkommen bei zum Horrorwochenende\, willkommen in der Spielru
 nde zu Werewolf the Apocalypse!\n\nIn dieser Spielrunde wird es um eine Ent
 scheidung gehen. Eine Entscheidung\, die die Fragen beinhaltet\, ob man die
  Menschheit retten sollte\, wenn es erfordert auch die Vampire zu retten. O
 b man die Apokalypse verhindern sollten\, wenn man danach einen geschwächt 
 und der bluttrinkende Feind möglicherweise Schuld an der Situation hat. ...
  und ob man seinen ewigen Eid bricht\, wenn man sich für die eine oder die 
 andere Möglichkeit entscheidet: Das Geschehenlassen der Apokalypse oder das
  Retten des ältesten Feindes.\n... und am Ende - kommt das epische Ende! (.
 .. also das\, für das ihr euch entscheidet ...)  \;) \n\nWir spielen mit ei
 ner eher freie Auslegung der World of Darkness und berufen uns überwiegend 
 auf die Werwolf-Jubiläums-Edition (also 20th Anniversary Edition). Regelken
 ntnisse sind zwar nicht notwendig\, aber Kenntnisse in der World of Darknes
 s wären schon toll.  :) \nWichtig ist vor allem\, daß ihr euch auf den Werw
 olfhintergrund einlassen wollt und die Spielrunde nicht als Standard-Monste
 r-vermöbeln-Spielrunde versteht\, denn das soll eher nicht im Vordergrund s
 tehen!  8) \n-> Die Charaktere können mitgebracht oder zur Verfügung gestel
 lt werden. (Zur Verfügung gestellte Charakterbögen liegen dann in Deutsch v
 or.)\n\nTrigger-Warnung: Wir werden natürlich versuchen vornehmlich Spaß zu
  haben\, aber es können alle möglichen Themen wie Bad Language\, beschriebe
 ne Gewalt\, Leid und Tod\, sowie ein kleines Maß an Body Horror und ekelige
 m Kram wie Erbrochenem und Schleim vorkommen. (Eure Gegner sind quasi die M
 utanten aus der Freitagsrunde.  \;)  )\nEs gibt keine Sicherheitsmechanisme
 n\, aber einen verantwortungsvollen Spielleiter und die Erwartung von sozia
 lem Miteinander. (Außerdem können Spielende die Runde jederzeit und ohne Er
 klärung verlassen.)\n\nEs gibt Platz für 3 - 5 Spielende. (Weniger Spielend
 e wird ein bißchen langweilig\, vor allem im Diskussionsteil\, deshalb wird
  die Runde erst mit 3 oder mehr Personen stattfinden.)\n\nBitte seid pünktl
 ich\, Einlaß zur Spielrunde ist ab 15 Uhr.\n\nDie hier und in der Übersicht
  angegebenen Endzeitpunkte für diese Spielrunde dienen nur der Orientierung
 . (Wir spielen so lange\, wie wir Spaß daran haben!)  \;) \n\n... und hier 
 ein Teaser:\n\n\"Eigentlich wußte es jeder. Den Blutsaugern ist nicht zu tr
 auen und ihre Gier nach Macht und Reichtum hat eine Firma des Wyrm in die S
 tadt geholt.\n\n\nIn den Straßen sind die Fomori\, die Freak Legion\, die D
 iener des Wyrm aufgetaucht.\nDie Menschen denken\, daß es nur ein paar Irre
  kurz vor Halloween sein ... Mörder-Clowns und sowas.\nDie Menschen glauben
 \, es würde reichen\, zu Halloween zuhause zu bleiben oder nur zu privaten 
 Feiern zu gehen\, statt die ganze Nacht durch die Straßen zu ziehen ...\n\n
 \nDoch weit gefehlt.\nMaria Two-Bags\, eine Seherin der Knochenbeißer\, hat
  das bereits geträumt.\nEs ist das Ende. Wenn die Werwölfe jetzt nichts tun
 \, wird dies das Ende der Garou-Nation. Das Ende der Menschen und das Ende 
 von allem!\n\n\nDoch wer sagt denn\, daß nach diesem Ende nicht ein neuer A
 nfang kommt?\n... und das Ende von allem ist schließlich auch das Ende alle
 r Feinde.\n\n\nGuttouth\, der Gaias Willen verkündet\, und die Roten Klauen
  sind jedenfalls der Meinung\, daß die Blutsauger den Sturm ernten sollten\
 , dessen Wind sie gesäht haben und die Werwölfe sich in die Geisterwelt zur
 ück ziehen sollten und wiederkehren\, wenn alle anderen untergegangen sind\
 , um dann schließlich Gaia zu retten und den Werwölfen wieder ihren alten P
 latz an der Spitze der Schöpfung zurück zu verschaffen ...\"
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